Generar texto animado

ObjetivosAprenderás a insertar texto en un objeto de dibujo, y a asignarle comportamientos animados.

Después de insertar una línea recta debajo del cucurucho, piensas en escribir en ella un texto animado que diga "Cómete el mundo", de este modo, lo primero que haces es doble - clic sobre el objeto en el cual quieres insertar el texto, y a continuación escribir el mismo.

Flecha con texto

Truco Para borrar o modificar el texto de un objeto tienes que hacer doble - clic sobre el mismo pudiendo posteriormente editarlo, como cualquier párrafo

El siguiente paso para dar más vistosidad al logotipo, es animar el texto "Cómete el mundo" otorgándole un movimiento de izquierda a derecha. Para animar un texto ubicado en un dibujo, debes de seleccionar el dibujo que contenga el texto y abrir el menú contextual con el botón derecho del ratón, una vez allí pulsas seleccionar la opción Texto.

Cuadro de diálogo Texto Animado

Al realizar esta operación se abre el cuadro de diálogo Texto, mediante el cual configuramos las propiedades del texto del dibujo. Te diriges a la pestaña Animación de Texto, en la cual se encuentran los campos para configurar la animación del texto.

ComentarioEs importante tener en cuenta que para visualizar el resultado de un texto animado ubicado en un dibujo, no debe de estar seleccionado éste.

En la lista Efecto tenemos seleccionar el tipo de efecto que tendrá la animación, que estará determinado, en algunos casos, por la dirección del desplazamiento que hayamos seleccionado. Veamos que pasaría si selecciono la dirección de la animación hacia la derecha y elijo algunos de los siguientes efectos:

  • Sin efectos: el texto no es animado, opción por defecto.
  • Continuo: El texto se desplazará en la dirección que le indiquemos periódicamente, de este modo el texto aparecerá por la izquierda y desaparecerá por la derecha, repitiendo este proceso infinitas veces.
  • Intermitente: El texto aparece y desaparece sin tener desplazamiento
  • De un lado a otro: El texto entra en el objeto desplazándose en la dirección que hayamos, indicado, es decir, entrará por la izquierda desplazándose a la derecha, pero al llegar al final del objeto realiza el movimiento opuesto, es decir de derecha a izquierda, no desapareciendo del objeto
  • Entrar: El texto aparece desplazándose en la dirección señalada, pero una vez que aparece por completo el texto permanece inmóvil en el objeto.

Además de definir el desplazamiento y efecto de la animación puedes configurar otras propiedades de la animación, dependiendo del efecto que hayas seleccionado. De este modo marcarás la casilla Texto visible al iniciar o Texto visible al finalizar, si quieres que el texto este visible al iniciar, o al finalizar, o en los dos casos.

Además de esta propiedad puedes configurar la cantidad de veces que se produce la animación, por ejemplo si activas la casilla Continuo la animación se realizará infinitamente, por el contrario, si no quieres que sea continuo sino por el contrario se produzca 4 veces la animación, desactiva la casilla Continuo, e inserta el valor 4.

Las otras propiedades que puedes configurar son el Retardo y el Incremento. El Incremento, es la distancia que recorre el texto animado en cada periodo o intervalo de tiempo, medido en píxeles o centímetros. De este modo, el campo Retardo es el tiempo que transcurre entre cada periodo de tiempo, cuantificado en milisegundos (ms).

Fichero Vea como ha quedado el logotipo después de insertar un texto animado en la flecha

DemostracionDEMO Vea como insertar un texto animado en un objeto de dibujo, que aparece y desaparece periódicamente desplazándose hacia la izquierda.

  1. Haz doble - clic sobre la línea u objeto donde vas a insertar el texto animado.
  2. Escribe el texto "Comete el mundo" y al terminar haz un clic fuera de la línea.
  3. Selecciona la línea, pulsa el botón derecho del ratón.
  4. Selecciona la opción Texto, y vete a la pestaña Animación de texto.
  5. Selecciona la flecha hacia la derecha.
  6. De la lista de efectos selecciona el valor Continuo y pulsa Aceptar.